網路事件延燒 真相究竟為何
隨著網路生態多元性的發展,網路上關於二次元「幼態、兒少」的創作得到大家的關注,激起社群討論的同時,也牽扯到現行法律的的相關問題。
動漫工會理事長劉佳豪講解了事件的原由;日前PTT有一則在介紹日本HGAME(色情遊戲)的新聞的轉貼,有網友把它投訴到iWIN平台去做處理,iWIN平台也依照平常的機制,去通知平台方(PTT)去處理,例如說遮蔽或者是下架方面的動作,幾天以後衛福部也接著提出,會針對這件事情去嚴加處理。
攝影/邱宜蓁 圖卡/蔡少瑜
立場不一 訴求不一
代表兒童福利的團體站在保護兒少的立場認為,虛擬兒少色情的存在,會對兒童造成不友善環境,ACG文化代表的動漫工會則認為,創作自由是所有創作者的堅持。
全國家長團體聯盟理事長蕭東原表態,兒童樣態的性相關影像或是圖片,很難避免有人會想去模仿,或是接觸類似這樣引起他們性慾的事物,並表示這依然對兒童有潛在的危機存在。
攝影/莫翔
動漫工會理事長劉佳豪則站在不同的立場,以法規來說,因為不存在實際受害人,如果要表明有誰被剝削,它並沒有被指定的一個對象。他接著表示,兒少權益不是無端的去以不存在的被害者,或者認為它能夠助長潛在的風險跟危機,漸而去影響到創作的權益,這兩者都沒有真憑實據。
攝影/邱宜蓁
創作自由與兒少權益雙雙都需要被重視,但對於互相的立場依然存在不同的意見。兩者究竟要如何在符合法律,且相互尊重的前提下達到平衡,依然是個難題。
全國家長團體聯盟理事長蕭東原認為,創作依然要被保護,但要有規範在,且認為應該被納管。該由社會去討論出共識,並且做一些限制。
動漫工會理事長劉佳豪則說,他們在處理這次事件的時候必須非的謹慎,可能以後相似的問題還是會被再提出討論,並不會覺得這一次就結束了。
創作自由與兒少權益的平衡
如今在政府與各方的協調下達成了短暫的共識,創作性的二次元兒少性影像將不會依照兒少性剝削防制條例辦理,但仍有大眾對雙方的看法存在著疑慮。希望透過持續的多方溝通,最終達成更周全的法規框架,確保未來創意產業的發展,同時也維護兒少的權益。
淡江新聞 莫翔 邱宜蓁 採訪報導
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